90后线上扑克20年沉浮 00后中国德扑圈可借鉴的地方何在?

时间:2018-02-26 10:57来源:未知作者:hbftz

 

说出来大家可能不信,线上扑克今年已经步入20岁,正式进入奔三行列了。

 

1998年1月1日,线上扑克出生,全球第一家线上扑克室Planet Poker(星球扑克)发出它的第一手牌,自此,这位90后可谓经历了一段大起大落的20年,而随着这个行业出现的那一拨线上扑克玩家也不可避免地跟着经历了这过山车般的时光。

 

在这20年间,线上扑克有过风光,遭过没落,期间线上扑克室如雨后春笋般出现,其中不少却是昙花一现,伴随这个行业“潮起潮落”的还有众多扑克信徒,这些信徒通过扑克累积财富,但这些财富来了又去来了又去,如此往复。线上扑克遭遇没落归咎于当时有人利用这位90后做出了亏空信徒们数千万美元的丑事,于是司法机构介入,这位年轻人遭到一些政府的打压和驱逐。

 

今天,借着它20岁的生日,我们将在这里通过它不同时段的故事,和它经历过的一些大事件来看看,线上扑克的发展出现如今这种局面,究竟为何,而已经奔三的它,在未来又会面对怎样的际遇。

 

创世纪的第一代

 

每一个行业的出现都需要一位开疆拓土的功臣,而在线上扑克这个领域开疆拓土的人名叫Randy Blumer,是他创建了全球第一家线上扑克室:Planet Poker,但线上扑克的雏形却先于Planet Poker早出现好几年。

 

在Planet Poker创建之前,一些痴迷扑克的玩家就已经在一个名叫IRC poker的地方玩牌,IRC是一个网上实时聊天系统,于20世纪80年代末建立,而IRC poker是Todd Mummert和Greg Reynolds在90年代出偶然创建的,只要想玩,谁都可以在IRC poker,而它看起来就像是一个手写的牌谱,玩家进入IRC poker后,每人每天会收到1000面值的筹码,在他们玩牌的过程中,不像现代的扑克室那样,有直接的按钮提供他们点击,他们需要手动输入指令,一位玩家把指令输入后,才会轮到下一位玩家行动。

 

在IRC poker玩牌会有很多限制,如果你想玩无限德扑,你要先从限注德扑开始,而且这个“系统”也不支持MTT,所以有时会出现23个人同在一个“牌桌”打牌的情况。

 

这是一个瑜不掩瑕的雏形,可也因为IRC poker的出现,Randy Blumer和Mike Caro这些开疆拓土的功臣才从中找到了创建一个真正意义扑克室的灵感。

 

于是,全球第一家线上扑克室Planet Poker诞生,按照今天的标准来看,Planet Poker这个软件可以说是渣到不行,但相较于IRC poker,即便它很渣,这间诟病极多的扑克室却实现了一个质的飞跃。

 

归功于Planet Poker的出现,才有了第二代线上扑克室这种优良品种的诞生,而线上扑克2.0的上线,意味着线上扑克这个市场已经初具规模。

 

 

线上扑克2.0版

 

1999-2002年间,线上扑克还未进入它的繁荣期,可即便不是爆发式增长阶段,第二代线上扑克室出现的数量还是惊人的。

 

Planet Poker的第一位竞争对手是Paradise Poker(建于1999年),它出现后迅速成为市场新宠,并取代Planet Poker的地位,成为当时的CL,但Paradise Poker只是抛砖引玉的那一块砖,线上扑克真正的大佬则随着它的出现一个个粉墨登场。

 

先是Ultimate Bet、Pacific Poker、Inter Poker、Prima Poker,然后是如今这个行业的巨鳄PokerStars和Party Poker,它们也随着这个市场的发展登上了历史舞台。

 

不过上述扑克室都不是第一间为玩家提供MTT的地方,第一个为信徒们提供MTT的线上扑克室名叫Poker Spot,由Dutch Boyd创建,如果你对线上扑克早期的发展和它步入繁荣期的历史感兴趣,Boyd的自传绝对值得一读。

 

然而Poker Spot在圈内的名声应该是过大于功,因为它也是第一家捅娄子的线上扑克室,当时Spot遭遇支付处理问题,对于这个危机,Boyd团队没有主动处理问题,而是选择被动应对,最后面临倒闭的结局,而倒闭时,它还欠着玩家们大概40万美金的钱,而这一切也被Boyd写到了《Poker Tilt》这本书里。

 

 

如日中天的线上扑克

 

2003年WSOP在ESPN播出,扑克自此进入繁荣期可以说ESPN的转播功不可没,但当时各种线上扑克室如雨后春笋般出现,却已经是这个行业即将进入爆发式增长的一种明显征兆,就像暴风雨来临前,海平面上那黑压压一片的乌云。

 

其实,即便没有2003年的WSOP,由于线上扑克的推动,扑克已经呈现了即将“火山喷发”的状态,而WPT和Late Night Poker也先于2003年的WSOP,在转播时早早使用上了在屏幕显示底牌的技术。

 

2003年的WSOP也许只是一根导火索罢了,而点着这根火线的是一个名叫Chris Moneymaker(连名字都那么合适)的玩家,和他通过线上扑克打到一张主赛门票,并借着主赛淘汰众多职业牌手夺冠的故事,加上天时地利人和,正好这个夺冠的感人故事又通过主流媒体ESPN进行了深度报道,线上扑克这位90后,终于如火山爆发般,“火浆”迅速蔓延开来。

 

扑克繁荣期带来的影响

 

扑克进入爆发式增长的早期阶段,对于职业牌手而言,随处可以找到能赚钱的牌桌,但凡一个玩家对于扑克稍微有些了解,能力不至于太逊色,他都能够在牌桌上赢到钱,然后流连忘返。

 

线上扑克的福利更多,扑克室从不间断地给用户们提供存款红利,不间断地给客人提供各种优惠活动,那些会打的玩家每星期都能往账户里添入这些扑克室白送的美金,这笔钱往往高达好几百美金。

 

可随着线上扑克的发展,网络上出现了海量的学习资源,新手入门的时间在缩短,短短几年时间,很多前浪就被后浪拍到了沙滩上。

 

昔日的鱼摇身一变成了今日的鲨。

 

到了2006年,牌桌上的鱼开始锐减,随着level的增加,很多老手成了波动的受害者,在不知不觉中,他们已经被曾经的猪对手超越,只能被迫降级回到低级别一点点把钱挣回来。

 

这个行业的改变也正是发生在这一年,尽管poker还在增长期,但发展的形式却不同了,而这一年一个法案的出台对这一行产生了极深远的影响,尤其是对美国这个市场。

 

《非法互联网博彩强制法案》

 

2006年9月,《港口安全法》中的一则法条出台后,它将在未来对美国以及全球的扑克市场产生极其深远的影响,这则新通过的法案就是有名的UIGEA(《非法互联网博彩强制法案》)。

 

UIGEA出台后,金融机构如果处理线上博彩转账,这种行为就会被当成是触犯了法律。

 

这条法案出台后,像Party Poker这种公开上市的游戏平台被迫撤离美国市场,而PokerStars和Full Tilt Poker这两家主打全球市场的平台因此有了极大的优势,借机迅速崛起为线上扑克两大巨头,当时两家在全球占据的市场份额加起来超过75%。

 

 

两巨头之争

 

进入2008年的时候,线上扑克市场基本就只剩PokerStars和Full Tilt Poker这“两只独秀”了。

 

随着一些扑克室的撤离,以及其他大平台比如Ultimate Bet和Absolute Poker因内幕交易丑闻的没落,线上扑克市场仅剩PokerStars和Full Tilt Poker这两家平台进行“王者之争”。

 

两家扑克室为了抢夺客户,他们各自为玩家们推出了大量优惠和反水活动,但经过各回合的较量后,PokerStars可谓完胜Full Tilt Poker,赢下每一次交手,而当2011年4月15日那件事发生后,美国司法部开始对依旧在美国境内营业的线上扑克平台出手后,Full Tilt Poker正式落败。

 

黑色星期五

 

UIGEA对于线上扑克的影响,除了一些即时的打击外,时隔五年,它被美国司法部再次搬出来,对当时仍旧还在美国营业的一些线上扑克室和相关高层动刀。

 

这个事件发生后,圈内的人把这一天称作“黑色星期五”,这一天的到来意味着线上扑克最终在美国走到了头。

 

事件发生之前,Full Tilt Poker一直利用玩家资金用在该平台的运营成本上,司法部动手后,欧洲玩家的大量提现最终压垮了Full Tilt Poker,以致该平台宣告破产,并欠下玩家们上千万美金。

 

在这种关键时刻,PokerStars除了把自己的摊子收拾干干净净之外,它还跟美国司法部签下协议,出手买下Full Tilt Poker并替老对手偿还欠玩家的债务。

 

 

新时代的到来

 

几年后,当新泽西州、内华达州、特拉华州宣布线上扑克的合法身份后,美国玩家重新玩上了这个线上游戏。虽然美国重新对它敞开大门,但线上扑克在这个国家的发展跟昔日的繁荣相比,却是完全不能相提并论的。

 

尽管线上扑克仍旧算一个有发展潜力的产业,但不管是对美国还是全球的市场来说,它昔日的风光早已不再。

 

这个市场已进入饱和期,玩家池的增长也处在一个缓慢发展阶段,由于不再会有大量新鲜血液涌入扑克室,所有线上平台的发展策略已从扩张调整成维稳,而目前线上扑克市场的格局则是:

 

·小平台消失,大平台合并成几家超大平台,而这些巨头除了提供poker,它们还提供线上娱乐场游戏和体彩服务。

 

·通过20年的摸索,线上平台推出的活动和福利日渐“理性”,疯狂的反水时代结束。

 

·线上扑克市场不再是一个开放式的舞台,随着越来越多国家开始对这个行业进行干预,全球市场开始出现“军阀割据”的局面。

 

·更多像Spin&Gos之类的游戏轮番登场。

 

线上扑克的未来会走向何处?

 

这个问题是在这个行业打磨的所有人的疑问,虽然没有确切的答案,可从目前的一些迹象来看,我们还是应该对这个行业抱以期望,这些迹象包括:

 

·美国对于这个游戏的怀抱有越敞越大的趋势

 

·欧洲各国间的割据状态似乎要走向统一的可能

 

·线上扑克在南美洲和亚洲地区的发展为这行带来了新机

 

可从过去线上扑克这20年的沉浮来看,所有猜测皆是枉然,这位90后会走什么样的路,这不是任何人能够预测的,至于在21世纪才开始发展起来的中国德扑行业,对于这位90后前辈所走过的路,如果我们这个00后能够从它的经验中取其精华去其糟粕,想必中国扑克的发展之路应该就不会太坎坷了。

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